12.2 - GLSL Data Types and Variables
12.2 - GLSL Data Types and Variables¶. GLSL allows for three basic types of data: bool : Boolean values; true or false; int : integer values; whole numbers ...
Data Type (GLSL)
2022年11月11日 — The sampler type is an opaque GLSL type that represents a texture bound to the OpenGL context. There are many sampler types, one for each type ...
Day11 [OpenGL] Shader
數據類型. GLSL 有C語言及其他語言大多都有的type: int , float , double , uint , bool ,另位還有兩種容器type: 向量(Vector)跟矩陣(Matrix). 向量. 可以有[1, 4] 個 ...
GLSL Tutorial
The following simple data types are available in GLSL: float; double; bool; int; uint. These all behave like regular C types, apart from bool.
GLSL 着色器- 游戏开发
2023年7月16日 — 着色器有两种类型——顶点着色器(Vertex Shader) 和片段着色器(Fragment Shader)。前者是将形状转换到真实的3D 绘制坐标中,后者是计算最终渲染的颜色和 ...
OpenGL 筆記- Shader
2020年7月8日 — 數據類型. GLSL 有C語言及其他語言大多都有的type: int , float , double , uint , bool ,另位還有兩種容器type: 向量(Vector)跟矩陣(Matrix).
Type Qualifier (GLSL)
2022年11月11日 — A type qualifier is used in the OpenGL Shading Language (GLSL) to modify the storage or behavior of global and locally defined variables.